ビッグボーナス×64 モード移行率

モード移行率

直撃モードには「ハイ」「ロー」の2種類のランクが存在。

ボーナス後(フリーズなし)

【通常A~D滞在時】
直撃A(ロー)・・・100%

【直撃A~D滞在時】
直撃A→直撃B
直撃B→直撃C
直撃C→直撃D
直撃D→直撃D

ボーナス後(フリーズ発生)

【通常A~D滞在時】
直撃A(ロー)・・・25%
直撃A(ハイ)・・・75%

【直撃A(ロー)滞在時】
直撃B(ロー)・・・25%
直撃B(ハイ)・・・75%

【直撃B(ロー)滞在時】
直撃C(ロー)・・・25%
直撃C(ハイ)・・・75%

【直撃C・D(ロー)滞在時】
直撃D(ロー)・・・25%
直撃D(ハイ)・・・75%

【直撃A~D()ハイ滞在時】
直撃A→直撃B・・・100%
直撃B→直撃C・・・100%
直撃C→直撃D・・・100%
直撃D→直撃D・・・100%

直撃ゾーン終了時

【移行先】
直撃A→通常A
直撃B→通常B
直撃C→通常C
直撃D→通常D

設定変更時

通常A・・・50.0%
直撃A(ロー)・・・26.5%
直撃A(ハイ)・・・8.8%
直撃B(ロー)・・・5.5%
直撃B(ハイ)・・・1.8%
直撃C(ロー)・・・2.0%
直撃C(ハイ)・・・0.7%
直撃D(ロー)・・・3.5%
直撃D(ハイ)・・・1.2%

※数値等は全て独自調査

基本情報

解析情報

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